viernes, 21 de noviembre de 2014

Cerebriti (creación de juegos didácticos)


¿Imaginas poder crear tus propios juegos de conocimiento y retar al resto de la comunidad a probar tus preguntas?. Es lo que han diseñado en Cerebriti.com, una plataforma colaborativa de juegos de conocimiento creados por la propia comunidad de usuarios mediante una sencilla herramienta que permite diseñar y publicar  tu  juego personalizado en menos de 2 minutos.



jueves, 20 de noviembre de 2014

Scratch (Lenguaje de programación)


Algunos alumnos me comentaron el interés que tenían en las nuevas tecnologías y la creación videojuegos. Por esto he considerado interesante presentarles este lenguaje de programación simplificado pensado para niños de 8 a 16 años. No se trabaja ningún contenido de clase, por supuesto no es evaluable, es para esos alumnos que tengan esa inquietud tengan la oportunidad de iniciarse en los lenguajes de programación.





Scratch es un lenguaje de programación y una comunidad en línea donde los niños pueden programar y compartir medios interactivos historias, juegos y animaciones con personas de todo el mundo.





miércoles, 19 de noviembre de 2014

REPASO LA UNIDAD


LOS PECES


LOS ANFIBIOS


LOS REPTILES


LAS AVES


LOS MAMÍFEROS



LOS ANIMALES VERTEBRADOS III


LOS ANIMALES VERTEBRADOS III



LOS ANIMALES VERTEBRADOS II


martes, 18 de noviembre de 2014

MULTIPLICACIONES SIN LLEVAR II


MULTIPLICACIONES


ORDENANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR


MULTIPLICACIONES SIN LLEVAR


SOLUCIÓN DE PROBLEMAS


ELEGIR LA OPERACIÓN ADECUADA


CÁLCULO MENTAL RÁPIDO


COMPLETA LAS TABLAS I


TABLAS DE MULTIPLICAR II


TABLAS DE MULTIPLICAR I


JUGUEMOS CON LAS TABLAS


NOS DIVERTIMOS CON: ¡ATRAPA AL CORRECTO!


SEGUIMOS JUGANDO


JUEGO Y PRACTICO LAS TABLAS


¿TE PREGUNTO LAS TABLAS?


TABLA DE MULTIPLICAR DEL 3: ¿ME LA SÉ?


TABLA DE MULTIPLICAR DEL 2: ¿ME LA SÉ?


LA MULTIPLICACIÓN Y SUS TÉRMINOS


INTRODUCCIÓN A LA MULTIPLICACIÓN


SOLUCIÓN DE PROBLEMAS II


SOLUCIÓN DE PROBLEMAS I


¡ELIJAMOS EL PASTEL!


¡EXPLOREMOS LA ISLA!


PRUEBA DE LA RESTA III


LA PRUEBA DE LA RESTA


GENERADOR DE RESTAS


RESUELVE ESTAS SUMAS Y RESTAS


PRACTICA LA RESTA


CÁLCULO MENTAL DE SUMAS Y RESTAS


RESTAS V


RESTAS III


RESTAS II


RESTAS


GENERADOR DE SUMAS


ASOCIA NÚMEROS Y CALCULA EL RESULTADO


CÁLCULO MENTAL: SUMAS


SUMAS